“乙女游戏”走红市场有关尺度问题引争议“ ” 乙女游戏 走红市场有关尺度问题引争议 一、舆情概述 据江苏新闻 3 月 19 “ ” 日报道,近两年, 乙女游戏 类网 游走红。这类网游以年轻女性为主要受众,在游戏里,玩 家扮演年轻女性身份,可以和虚拟的男性角色谈恋爱。但 部分游戏为吸引玩家,加大了游戏尺度,比如出现了虚拟 男性角色裸露半身的画面,玩家在游戏中可以和虚拟男性 角色拥抱、接吻,或者是触碰隐私部位。其次,也有一些 乙女游戏的情景设置所传输的价值观存在问题,如设置所 “ ” 谓 渣女系统 ,玩家可以和多名虚拟男性同时恋爱。其 “ 三,按照我国现行法规,网络游戏必须实名登录,目前 乙 ” 女 类游戏基本上是以读取手机号码的实名信息,来代替实 名认证,但这种方式存在明显的漏洞,即登录游戏的玩家 和手机持有者并一定是同一个人。对此,报道认为,目前 的《网游游戏适龄提示》仅仅是一个行业协会指导意见, 其中,微博和今日头条相关信息较多。具体比例见下图:其中,今日头条@环球网转载的相关信息引发较多关 注,获两百余条评论。此外,百家号、小红书等平台也有 个别自媒体转载。 三、网民观点 一是认为乙女向游戏明显针对十六岁或十八岁以上人 员,玩家已经拥有足够的是非判定能力,因此对于此类游 戏,监管不必上纲上线。二是认为我国游戏市场当前需要的是更加宽松的发展 环境,并关联近期 3·15 国际消费者权益日、多地出现未成10 魔豆 | 4 页 | 300.08 KB | 1 年前3
电视剧《生万物》洗白地主阶级?在主流叙事中,“地主”是封建剥削制度的具象化符号,承载着农 民被压迫的血泪史。这种符号化的认知惯性,使得任何对其“人 性化”的解构都容易被感知为对历史苦难的消解。正如网友所言: “我们祖父辈被地主逼得卖儿卖女,剧中却让佃户女儿‘人性化’, 这不是艺术创作,是历史虚无”。艺术再创作的边界:真实与虚构的平衡术 《生万物》的争议暴露了历史题材创作的核心矛盾:如何在 尊重历史本质的前提下,赋予人物以人性复杂?剧中“银子回娘50 魔豆 | 4 页 | 152.34 KB | 2 月前3
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