“乙女游戏”走红市场有关尺度问题引争议“ ” 乙女游戏 走红市场有关尺度问题引争议 一、舆情概述 据江苏新闻 3 月 19 “ ” 日报道,近两年, 乙女游戏 类网 游走红。这类网游以年轻女性为主要受众,在游戏里,玩 家扮演年轻女性身份,可以和虚拟的男性角色谈恋爱。但 部分游戏为吸引玩家,加大了游戏尺度,比如出现了虚拟 男性角色裸露半身的画面,玩家在游戏中可以和虚拟男性 角色拥抱、接吻,或者是触碰隐私部位。其次,也有一些 类游戏基本上是以读取手机号码的实名信息,来代替实 名认证,但这种方式存在明显的漏洞,即登录游戏的玩家 和手机持有者并一定是同一个人。对此,报道认为,目前 的《网游游戏适龄提示》仅仅是一个行业协会指导意见, 对于网游企业的约束力较弱,操作性也不强,网游实名登 录制度也有待进一步严格。相关报道引发舆论关于对游戏 监管方面的关注。 二、传播分析 截至 3 月 20 日 17 时,共监测到相关信息共 47 条,10 魔豆 | 4 页 | 300.08 KB | 1 年前3
从语言到人工智能:每一次传播革命都是一次人类社会的进步的重要特征之一,在 报道重大政治事件时,报纸会采访相关专家、学者和政 府官员,从不同角度进行分析和解读,为读者提供有价 值的参考。新闻调查是报纸的另一重要特征,通过深入 的调查报道和详实的资料收集,报纸可以对新闻事件进 行全面、客观的呈现,让读者了解事件的来龙去脉和深 层原因。 在信息传播方面,报纸通过文字、图片等形式,为 读者提供了丰富的新闻资讯。它不仅报道国内外的政治、 经济 经济、文化等方面的新闻,还涵盖了社会生活的各个领 域,如娱乐、体育、科技等。报纸的深度报道和评论文 章,能够引导读者对新闻事件进行深入思考,提高读者 的认知水平和分析能力。 图片来源:Pexels报纸在舆论引导方面也发挥着关键作用。作为主流 媒体,报纸通过对主流话语及权力关系的建构,使主流 文化在与大众文化的博弈中占据统治地位。它可以通过 新闻报道、评论等形式,传达正确的价值观和思想观念, 引导公众舆论,维护社会稳定。在重大事件发生时,报 频等业务,丰富内容形式,增强与读者的互动。《纽约 时报》在数字化转型方面取得了显著成效,其网站和移 动应用提供了丰富的新闻内容和个性化服务,吸引了大 量的读者。同时,报纸也更加注重内容质量的提升,发 挥自身深度报道和评论的优势,为读者提供更有价值的 信息。通过深入挖掘新闻背后的故事,提供专业的分析 和解读,满足读者对深度信息的需求。期刊 期刊具有针对性强、专业性高、保存期长等显著特 点,在特定领域的知识传播和学术交流方面发挥着不可100 魔豆 | 22 页 | 862.70 KB | 3 月前3
他山之石可以攻玉的性丑闻,个人网站德拉吉报道(The Drudge Report) 发布了第一个打破传统方式的重大新闻报道。9 月 9 日, 独立检察官斯塔尔将完成的调查报告移交国会,全球各 大网站纷纷转载刊登,由于访问量过大导致各大网站频 频阻塞、崩溃,人们在各种论坛对这件事展开讨论。当 这条新闻开始在网上疯传时,也意味着互联网首次从传 统新闻媒体篡夺了重大事件的报道权。五、改革开放需要互联网100 魔豆 | 15 页 | 773.41 KB | 2 月前3
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