“乙女游戏”走红市场有关尺度问题引争议角色拥抱、接吻,或者是触碰隐私部位。其次,也有一些 乙女游戏的情景设置所传输的价值观存在问题,如设置所 “ ” 谓 渣女系统 ,玩家可以和多名虚拟男性同时恋爱。其 “ 三,按照我国现行法规,网络游戏必须实名登录,目前 乙 ” 女 类游戏基本上是以读取手机号码的实名信息,来代替实 名认证,但这种方式存在明显的漏洞,即登录游戏的玩家 和手机持有者并一定是同一个人。对此,报道认为,目前 的 法律法规的 探索,让游戏市场能够进入良性发展。 五是认为青少年沉迷游戏的背后是家庭、学校对该群体在生理、心理方面缺乏足够的引导和教育。 四、研判分析 “ ” 乙女游戏 走红市场,引发网民对网络游戏监管、未 成年人保护等话题的探讨。但需关注到,虽然游戏行业在 国内一直有所争议,但其一方面是重要的文娱产业组成部 分,对推动消费有着重要作用,据伽马数据发布的《2023 年中国游戏产业报告》,2023 二是与企业合作,加强对游戏中涉及诱导消费、防沉 “ ” 迷设卡不严、实名认证制存在漏洞、 渠道服务 充值退款 难等行业乱象的治理。 三是企业需积极配合,切实承担起防止未成年人沉迷 “ ” 网络游戏的 源头 责任,并在游戏设置、游戏生态等方面 “ 积极加以完善,推动游戏本身质量的提升,而非利用 擦 ” 边 等噱头吸引用户。10 魔豆 | 4 页 | 300.08 KB | 1 年前3
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