“乙女游戏”走红市场有关尺度问题引争议“ ” 乙女游戏 走红市场有关尺度问题引争议 一、舆情概述 据江苏新闻 3 月 19 “ ” 日报道,近两年, 乙女游戏 类网 游走红。这类网游以年轻女性为主要受众,在游戏里,玩 家扮演年轻女性身份,可以和虚拟的男性角色谈恋爱。但 部分游戏为吸引玩家,加大了游戏尺度,比如出现了虚拟 男性角色裸露半身的画面,玩家在游戏中可以和虚拟男性 角色拥抱、接吻,或者是触碰隐私部位。其次,也有一些 乙女游戏的情景设置所传输的价值观存在问题,如设置所 “ ” 谓 渣女系统 ,玩家可以和多名虚拟男性同时恋爱。其 “ 三,按照我国现行法规,网络游戏必须实名登录,目前 乙 ” 女 类游戏基本上是以读取手机号码的实名信息,来代替实 名认证,但这种方式存在明显的漏洞,即登录游戏的玩家 和手机持有者并一定是同一个人。对此,报道认为,目前 的《网游游戏适龄提示》仅仅是一个行业协会指导意见, 录制度也有待进一步严格。相关报道引发舆论关于对游戏 监管方面的关注。 二、传播分析 截至 3 月 20 日 17 时,共监测到相关信息共 47 条, 其中,微博和今日头条相关信息较多。具体比例见下图:其中,今日头条@环球网转载的相关信息引发较多关 注,获两百余条评论。此外,百家号、小红书等平台也有 个别自媒体转载。 三、网民观点 一是认为乙女向游戏明显针对十六岁或十八岁以上人 员,玩家10 魔豆 | 4 页 | 300.08 KB | 1 年前3
AIGC发展报告22 17 21 19 23 内容创作与媒体: AIGC 赋能内容产业结构性转型 影视工业: AIGC 解锁创作新可能 编程与软件工程: AIGC 重构软件开发流程与协作范式 游戏娱乐: AIGC 推动内容与交互体验双重重构 零售与电子商务: AIGC 推动运营链条智能化重塑 医疗健康: AIGC 推动医疗从诊疗协同到科研创新的系统性跃迁 银行与金融: AIGC AIGC 产业链自底层芯片到上层应用的 全覆盖布局,特别是国产 AIGC 在模型性能、开源生态、出海能力上的全球竞争力;第二章聚 焦典型行业,全面呈现 AIGC 在内容创作、编程、零售、金融、医疗、游戏、设计、文旅和中 小企业转型等领域的典型案例与赋能机制;第三章分析 AIGC 发展面临的主要机遇与挑战,从 内容安全、数据质量、版权合规方面介绍应对思路。第四章展望未来,提出 AIGC 将成为基础 为例,其 P 端订阅会员贡献了 70% 的营业收入,付费会员规 模与 ARPU 值呈双高增长态势。与此同时,可灵也为超过 1 万家的企业客户提供了 API 服务, 涵盖专业创作平台、广告营销、影视动画、游戏制作和智能终端等多个行业,实现了“P 端驱 �� ���� �������AIG C 产业发展的现状 10 动 B 端”联动发展的生态路径,推动 AIGC 从消费级应用向专业化生产基础设施升级,为产业0 魔豆 | 53 页 | 9.55 MB | 3 月前3
想抄“七星山荒野求生”作业的单位注意了!响应机制和“安全哨点”实时待命。对参赛者的健康筛查、保 险保障也都要做到位。节目播出时,不妨公开安全保障细节, 让观众知道,刺激的背后有严密的底线。 三、管理选手,防“后遗症” 荒野求生不是“一拍了之”的游戏。节目结束后,选手进 入公众视野,言行仍旧关乎节目口碑。若有人趁热度“爆内 幕”“编剧情”,或在社交平台上过度营销苦情人设,很容易让 节目陷入新的舆论旋涡。更麻烦的是,大批网红可能跟风模 仿0 魔豆 | 8 页 | 472.14 KB | 14 天前3
电视剧《生万物》洗白地主阶级?在主流叙事中,“地主”是封建剥削制度的具象化符号,承载着农 民被压迫的血泪史。这种符号化的认知惯性,使得任何对其“人 性化”的解构都容易被感知为对历史苦难的消解。正如网友所言: “我们祖父辈被地主逼得卖儿卖女,剧中却让佃户女儿‘人性化’, 这不是艺术创作,是历史虚无”。艺术再创作的边界:真实与虚构的平衡术 《生万物》的争议暴露了历史题材创作的核心矛盾:如何在 尊重历史本质的前提下,赋予人物以人性复杂?剧中“银子回娘50 魔豆 | 4 页 | 152.34 KB | 2 月前3
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